COLEGIO DE BACHILLERES DEL ESTADO DE QUERÉTARO
PROGRAMA DE
ACTIVIDADES
DE
SUB-MODULO I
SABER A: RECONOCE LAS HERRAMIENTAS
DEL PROGRAMA DE SOFTWARE DE DISEÑO VECTORIAL
Act1: recopilacion de los
conceptos de software de diseÑo
Act2: identificar el area de
trabajo y la configuracion del mismo
Act3: utiliza las herramientas basicas
de la aplicacion para incorporar objetos como rectangulos, elipses y poligonos
Act4: utiliza la herramienta
mano alzada para manipular objetos
Saber b: aplica efectos especiales
a objetos y textos con el software de diseÑo vectorial
Act1: recopila informacion
acerca de la teoria del color
Act2: utiliza herramientas de
edicion para manipular objetos
Act3: aplica relleno uniforme,
degradado de patron, de textura e interactiva con la herramienta de relleno y
propiedades de los bordes
Act4: aplica relleno, efectos
de textos de software de diseÑo vectorial
Saber c: manipula las herramientas
basicas del programa de software de diseÑo fotografico
Act1: reconoce el entorno de
trabajo del software de diseÑo fotografico
Act2: utiliza las herramientas
graficas para incorporar objetos en el software de diseÑo fotografico
Act3: UTILIZA LAS HERRAMIENTAS
NECESARIAS PARA APLICAR EFECTOS EN LOS EFECTOS
Saber D: UTILIZA EL SOFTWARE DE
DISEÑo fotografico para mejorar y cambiar fotografias digitales
Act1: genera marcos
fotograficos para personalizar las herramientas
Act2: realiza un montaje
fotografico
Act3: aplica diversos efectos a
una imagen para modificar su entorno asi como la forma de la misma
Saber e: combina criterios en
diversas alicaciones para la elaboracion de diseÑos profesionales
Act1: genera una tarjeta de
presentacion profesional
Act2: genera una invitacion
profesional
Act3: genera una publicidad a
manera de espectacular
5-1 HERNANDEZ
TORRES ERICK .
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